이 비디오에서는 23 줄의 코드만으로 Phaser에서 미사일을 만들고 촬영하는 방법을 살펴 봅니다.
기본적인 생각은 그룹 내부에 스프라이트 미사일을 만드는 것입니다. 스프라이트를 마우스의 x 위치에 놓고 y 위치를 게임 높이 아래에 놓습니다. 그런 다음 업데이트 기능을 수행하는 동안 그룹을 반복하고 각 미사일의 y 위치에서 빼냅니다.
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